這一篇要教你如何製作自己的裝備。 在 My Mud Game 中,裝備主要有兩個屬性,分別為 type(裝備種類) 與 sk_type(技能種類)。 1. type : 裝備的種類。 2. sk_type : 技能種類,會影響到所穿著裝備的技能加成。 比如說,玩家的 sword(劍術) 技能等級 10,在裝備 axe (斧類)武器時,並不會有加成效果。 但如果手持 sword 類的裝備時,就會提高基礎的傷害力。 以下是武器的種類,type 均為 weapon,分別為... [杖] staff atk+1,matk+3 [匕] dagger atk+1,hit+3 [拳] fist atk+2,hit+2 [槍] spear atk+3,hit+1 [劍] sword atk+4 [鎚] hammer atk+5,hit-1 [斧] axe atk+6,hit-2,type = weapon 以下是防具的種類,可分為... [盾牌] shield def+4,flee-2,type = shield [鎧甲] armor def+3,flee-1,type = armor [披風] cloak def+2,type = cloak [頭盔] head def+3,hit-1,type = head [項鍊] neck def+1,def+1,type = neck [鞋子] boot def+1,flee+1,type = boot [戒指] finger def+1,mdef+1,type = finger 每種防具一次可以穿著一個。 以下是每個裝備都需要設定的屬性: level = 1 id = "staff-1" name = "短杖" img = "equip/staff.png" des = "一把短杖。" type = "weapon" sk_type = "staff" 以下是裝備可設定的附加屬性,穿戴時,會提高/降低人物屬性。 這些不一定需要做設定,但通常武器類裝備會設定 atk/matk,而防具類裝備則會設定 def/mdef。 atk / def / matk / mdef / hit / flee / cri / sflee / str / int / agi / dex / vit / luk。 設定方式為... atk = 10 def = 5 matk = 1 ... |